「眠りの木の野営地」でオークの死体があるんだけどクエスト的に問題ないか?

Skyrim では死んでしまうとクエストが進行できなくなったりクエストが失敗扱いになる NPC などがいるので、名前付き NPC の死体を見つけると結構心配になる。「眠りの木の野営地」では、オークの「ウラグ」という名前付き NPC が死亡した状態で見つかることがあるが、基本的に初期状態でも死んでいるようなので多分大丈夫。このつながりで、ホワイトランの Ysolda のクエストが開始される。

ちなみに「ウラグ」と似たよう名前でも大学にいる「ウラッグ」とは別人。英語版では「眠りの木の野営地」のウラグは Ulag であり、大学の「ウラグ」は Urag gro-Shub (ウラッグ・グロ・シューブ)と完全に別の表記になっており同じ人物ではない。

参考

Skyrim:Ulag – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Ulag
Skyrim:Urag gro-Shub – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Urag_gro-Shub

同じようなパターンでオークの砦などで巨人に襲われて死んでしまう NPC の中には死んでしまうとクエストが受注できなくなるキャラクターなどもいるので注意が必要。

関連項目

オークのユーゴーが何度やっても死んでる | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%82%af%e3%81%ae%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%bc%e3%81%8c%e4%bd%95%e5%ba%a6%e3%82%84%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%82%82%e6%ad%bb%e3%82%93%e3%81%a7%e3%82%8b/

「ニルヘイム」の山賊が衛兵になっている

リフテンの執政が出している賞金首のクエストに「ニルヘイム」の山賊を倒すクエストがあるが、ここには賞金首クエストで同じみの山賊ではなく衛兵がいる。衛兵に山賊クエストのマーカーがついた状態になる。これは常に衛兵であり何かの不具合で山賊が衛兵になっているわけではない。山の上側から「ニルヘイム」へ行くと完全に非攻撃的な衛兵のままだが、高台に建つ「ニルヘイム」の建物から山の下側へ道なり行くと橋があり、その先の道に「テルラヴ」という NPC のがいるので話しかけると、クエストが展開しだす。

一応クエスト的には NPC も配置されており普通に作られているのだが、プレイヤーの動線的にメインクエストで「イヴァルステッド」へ先に行ってしまう為、高台の下から行く道筋が気づきにくく、序盤以降でクエストを受けると「イヴァルステッド」かその付近へFTしてそこから「ニルヘイム」へ向かってしまうため、バグのように感じられるクエストになってしまっている。実際にはバグではなく「衛兵」という良く分からない表示になっている理由がある。

フォロワーのデフォルト装備を外したい

スカイリムのフォロワーはコマンドから荷物の交換で持ち物を持たせたり荷物を取ったりできるが、デフォルトの装備は荷物に表示されないため取り上げることが出来ない。表示はされないものの重量としてはカウントされているので、フォロワーの荷物を圧迫する。コンソールを使うことでデフォルトの装備をはずす事ができる。コンソールを開いて、対象のフォロワーをクリックして

removeitem ItemID 1

リディアの装備を外したい場合

 
removeitem 00013951 1
removeitem 00013952 1
removeitem 00013953 1

上から手甲、鎧、靴を外すコマンド

参考

Console Item Codes (Skyrim) – The Elder Scrolls Wiki
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Item_Codes_(Skyrim)

関連項目

コンソールの使い方 | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9/

リディアを不死化したい

リディアは基本的には不死属性ではないので、一定以上ダメージを受けると膝をつき、そこでさらにダメージを受けると死んでしまう仕様になっている。不死属性にするにはコンソールから

setessential 00A2C8E 1

とすると、リディアが不死属性になる。”00A2C8E” の所を不死化したいNPCのIDにすれば他のNPCにも適応できる。不死属性になっても一定ダメージを受けると膝をつく所までは変わらないが、暫くすると回復して立ち上がり死んでしまうことはなくなる。

リディアを復活させたい

基本的にゲーム仕様では死んだNPCは生き返らないので、PC版のみ。PC版ならばコンソールから

a2c94.resurrect

で生き返る。

関連項目

リディアを不死化したい | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e3%83%aa%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%82%92%e4%b8%8d%e6%ad%bb%e5%8c%96%e3%81%97%e3%81%9f%e3%81%84/

リディアが行方不明

コンソールから 

    prid a2c94
    moveto player

とコマンドを打てばプレイヤーの場所にリディアが飛んでくる。”a2c94″の所を呼び寄せたいNPCのIDにすれば違うNPCでも適用できる。

参考

コンソールの使い方 | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9/

リディアは死んだら生き返らないの?

基本的にに Skyrim の NPC は死んだら生き返らない。復活の魔法とかもない。リディアも死んだら生き返らない。主要クエストでどうしても死んでしまうと困る NPC は不死属性になっていることが多いが、サブクエストなどでは死んでいけない NPC もあっさり死んでしまうので注意が必要。

関連項目

リディアを復活させたい | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e3%83%aa%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%82%92%e5%be%a9%e6%b4%bb%e3%81%95%e3%81%9b%e3%81%9f%e3%81%84/

「アルフタンド聖堂」の奥にいるNPCスラとウマナ

メインクエストを進めて行くと「星霜の書」を探すクエスト「エルダーの知識」で「アルフタンド」に行く事になる。「アルフタンド聖堂」の奥にいるNPCスラとウマナは、見つけたときには口論をしていて戦いだすが、名前つきのNPCなので倒してしまっていいか迷うかもしれない。どちらか一方を倒してももう一方が襲ってくることになる。どちらが先に倒れても特に意味はないく、UESPWikiを見る限りではクエストとも関係がなさそうだ。ウマナは(Targe of the Blooded)という出血させる特殊な盾を持っている。

参考

Skyrim:Sulla Trebatius – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Sulla_Trebatius
Skyrim:Umana – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Umana
Skyrim:Targe of the Blooded – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Targe_of_the_Blooded

ウィンターホールド大学のクエストが進めれない

ウィンターホールド大学のメインクエストを進めていくと、マグナスの目が暴走したあたりから大学のNPCと通常の会話が出来なくなるので、大学のサブクエストの進行ができなくなるが、大学のメインクエストを終わらせればまた普通にクエストを進行できるように戻る。

NPCのステータスをあげたい

フォロワーなどのNPCのステータスはプレイヤーがNPCがいる街を発見した時のレベルに依存しており、戦闘をさせても強くはならないらしい。強いNPCを連れ歩きたい場合は予めレベルを上げておいて街へ行く必要がある。コンソールを使って強くすることは出来る。