冒険開始後に顔を変えたい

基本的にはゲーム開始直後の顔選択以外には顔は変えれないが、PC版では、コンソールから

showracemenu

で顔を変えることが出来る。

関連項目

コンソールの使い方 | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9/

歩いてたら野良犬がいたんだけど

skyrim を冒険していると稀にフィールドに野良犬がいる。話しかけると仲間になる場合があり、フォロワーのように着いてくる。使える命令は3つで、着いてくるようにいうのと、その場に留まる、そして飼い主の元へ帰る。一度「飼い主の下へ帰りな」と言うとその後話しかけても仲間に出来なくなる。家に連れてきて待機させておけばペットのようにもなるが、長時間経過すると消えてしまうらしい。逆に家に野良犬が入り込んでしまって出て行かない人もその内消えるという事なので気長に待っていれば消えてるかも。

名前なしの野良犬ではなく名前付きで「ミーコ」 (Meeko) という犬も出てくるが、「野良犬」は名前なしで Stray Dog または「野良犬」という名前になっている。

BaseID 00109487
Level PC×1 (range=10-25)
Health 10+(PC-1)×10
Magicka 0
Stamina 20+(PC-1)×5
Primary Skills Block, Sneak, Archery, One-handed
Faction(s) PlayerPotentialAnimalFaction

参考情報

Skyrim:Stray Dog – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Stray_Dog
Skyrim:Meeko – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Meeko

「ブリーズホーム」の中で影が縞々になる

「ブリーズホーム」の暖炉の光が作る影が縞模様になるバグ。他の暖炉では発生しないそうなので、ブリーズホームの暖炉限定の物のようだ。Mod を導入すれば一応改善するらしい。SkyrimPrefs.ini で影の設定を変えれば Mod を導入しなくてもかなりの改善は見られる。

http://youtu.be/ZQt9LKvg2FQ
http://youtu.be/ZQt9LKvg2FQ

参考

トラブル/PC – Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%2FPC#d38ff92d

縞々を改善するMod

Shadow Striping Fix Indoor and Outdoor at Skyrim Nexus – Skyrim mods and community
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9426

関連項目

影がギザギザになるのを防ぎたい | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e5%bd%b1%e3%81%8c%e3%82%ae%e3%82%b6%e3%82%ae%e3%82%b6%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%82%92%e9%98%b2%e3%81%8e%e3%81%9f%e3%81%84/

ブリーズホームの武器保管棚においておいた武器がなくなった

ホワイトランの自宅であるブリーズホーム(Breezehome)の武器保管棚はバグで武器が消える事があるらしい(特に右側の置き場所)。新しいパッチで基本的にはバグ修正された事になっているが、あまり使わない方が安心できるかもしれない。またブリーズホームの武器保管棚は、他にも内装を全て揃えるまで動作しないバグや、動作させても武器が下に落ちてしまうなどの違う症状も報告されているので割りと怪しい所がある。

巨人のグロクを倒さずにクエストを進める方法

「サム・グエヴェン」との飲み比べから始まるクエストで「グロク」(Grok) という巨人が出てくるが、巨人なのでそれなりに強くレベルによっては倒すのが難しい。巨人の「グロク」が倒せない場合、羊の「グレダ」 (Gleda) に話しかけた後、戦わずに直ぐに逃げてロリクステッドへ向かえば、羊はついてくるのでクエストは進行する。逃げてしまう場合は巨人にばれてしまっていても問題なく、必ずしも「グロク」を倒さなければいけないわけではない。別の方法として次の段階のホワイトランにいるイゾルダに話しかけても次のステップへとクエストは進むので詰んでしまう人はそちらの方法でも出来る。この巨人の「グロク」は基本的には名前がない巨人の中では珍しく名前付であり、しかもプレイヤーと羊の取引などもしていたり(ただし、プレイヤーから話しかけても話すことはない)と Skyrim における巨人のポジションを見る場合興味深いキャラクターでもある。

羊を連れまわすプレー

なお、羊の「グレダ」は話しかけるとついてくるので、あえてクエストをクリアしなければフォロワーのようにつれまわす事も出来る。一応クエストの関係上「羊のグレダ」は不死属性が着いているため隠密がばれやすくなるなど以外で言えば死んでしまうこともなく連れ歩ける。これを利用して犬と羊を連れ歩く遊牧民プレーを楽しむ人などもいるようだ。

クエスト/Daedric/A Night To Remember – Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2FDaedric%2FA%20Night%20To%20Remember

「眠りの木の野営地」でオークの死体があるんだけどクエスト的に問題ないか?

Skyrim では死んでしまうとクエストが進行できなくなったりクエストが失敗扱いになる NPC などがいるので、名前付き NPC の死体を見つけると結構心配になる。「眠りの木の野営地」では、オークの「ウラグ」という名前付き NPC が死亡した状態で見つかることがあるが、基本的に初期状態でも死んでいるようなので多分大丈夫。このつながりで、ホワイトランの Ysolda のクエストが開始される。

ちなみに「ウラグ」と似たよう名前でも大学にいる「ウラッグ」とは別人。英語版では「眠りの木の野営地」のウラグは Ulag であり、大学の「ウラグ」は Urag gro-Shub (ウラッグ・グロ・シューブ)と完全に別の表記になっており同じ人物ではない。

参考

Skyrim:Ulag – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Ulag
Skyrim:Urag gro-Shub – UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Urag_gro-Shub

同じようなパターンでオークの砦などで巨人に襲われて死んでしまう NPC の中には死んでしまうとクエストが受注できなくなるキャラクターなどもいるので注意が必要。

関連項目

オークのユーゴーが何度やっても死んでる | スカイリム FAQ
http://skyrim.ologies.net/2012/%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%82%af%e3%81%ae%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%bc%e3%81%8c%e4%bd%95%e5%ba%a6%e3%82%84%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%82%82%e6%ad%bb%e3%82%93%e3%81%a7%e3%82%8b/

「ニルヘイム」の山賊が衛兵になっている

リフテンの執政が出している賞金首のクエストに「ニルヘイム」の山賊を倒すクエストがあるが、ここには賞金首クエストで同じみの山賊ではなく衛兵がいる。衛兵に山賊クエストのマーカーがついた状態になる。これは常に衛兵であり何かの不具合で山賊が衛兵になっているわけではない。山の上側から「ニルヘイム」へ行くと完全に非攻撃的な衛兵のままだが、高台に建つ「ニルヘイム」の建物から山の下側へ道なり行くと橋があり、その先の道に「テルラヴ」という NPC のがいるので話しかけると、クエストが展開しだす。

一応クエスト的には NPC も配置されており普通に作られているのだが、プレイヤーの動線的にメインクエストで「イヴァルステッド」へ先に行ってしまう為、高台の下から行く道筋が気づきにくく、序盤以降でクエストを受けると「イヴァルステッド」かその付近へFTしてそこから「ニルヘイム」へ向かってしまうため、バグのように感じられるクエストになってしまっている。実際にはバグではなく「衛兵」という良く分からない表示になっている理由がある。

サルモール大使館の珍しい石

サルモール大使館にある「珍しい石」の場所は書かれている場所によって変化している。これは Skyrim のバージョンによって場所が変わっているからしい。パターンは2つで、skyrim のバージョンが Official Skyrim Patch 1.4 以前か以後かで分かれる。

  • ver1.4以前 → サルモール大使館の日光浴室2Fに置かれている
  • ver1.4以降 → 大使館から脱出後の洞窟 Reeking Cave で死体傍に落ちている、クエスト終了後の取得も可能

「スカルドから賞金を受け取る」クエストが終わらない

ドーンスターのクエストで、”スカルドから賞金を受け取る”という項目がクエストの場所をマップに表示できないのはクエストの問題ではなくバグの一種だと思われている。このクエストは完了しても文字が消えずに残るバグで、クエストを完了していても文字が残る不具合がある。おそらくそのバグの現象だと思われる。他にもいくつかバグでクエスト完了後も文字が残るクエストがあるが、PC版のスカイリムならばコンソールで消せる場合も多い。

Skyrim Wiki JP では下記のように書いており、内戦クエストとメインクエストが賞金首クエストが完了しないバグが発生する条件になっているらしい。

メインクエストSeason Unending (終わりなき季節) または内戦クエストの状況次第で、ドーンスターはストームクローク領から帝国領に変わります。
その際、首長がBrina Merilis (ブリナ・メリリス) に変わりますが、このブリナは賞金首クエストの報告の際、報酬はくれるのですが賞金首クエストが完了されず、ジャーナルに残り続けてしまうという不具合があります。
この不具合によりジャーナルに残った残骸は、現バージョン(Ver1.4およびVer1.5β)では、FailAllObjectives、CompleteAllObjectives、ResetQuestといったいかなるコンソールコマンドを駆使しても取り除くことは出来ません。

首長がスカルドのままでも発生することを確認。スカルド本人からクエストを受注した場合は問題ないようですが、宿屋など他の場所で依頼を受けた場合に発生する模様。
こうなってしまうとコンシューマ版では最悪ドーンスターの従士になれなくなる可能性があります。

http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2FDawnstar

「外交特権」で出てくるコロヴィアンブランデー

メインクエストを進めていくと「外交特権」で大使館潜入時に手にマルボーンかブレラスに話すと貰える。他の所では見かけないレアなお酒なので、レアアイテムを集めている人などはとっておいていいかもしれない。ただし、クエストを進める時にコロヴィアン・ブランデー (Colovian Brandy) をラゼランに渡してしまうとなくなってしまう。渡してクリアしたい場合は一度渡した後もう一度マルボーンかブレラスに話すと貰える場合がある。私の場合はバグかなにかでもらえなかったので、お酒を渡さずに違う方法を選んだ。

他の方法

  • オンドルマールに頼んで気を散らして貰う。クエスト 「Search and Seizure」 を完了している場合のみ選択可能
  • 首長イドグロッドに頼んで気を散らして貰う。モーサル Morthal の Thane (従士) になっている場合のみ選択可能
  • Erikur (エリクール)と話すと Erikur と Brelas の会話が発生するので、その後 Erikur → Brelas → Erikur と話して気を散らす。
    Brelas の伝言を Erikur に正直に話しても嘘をついても結果は同じ。
クエスト/Main/Diplomatic Immunity – Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2FMain%2FDiplomatic%20Immunity